World of Warcraft [FR] – Feral Druid Guide Pvp 6.2.2

hey you tout le monde c’est walter comment allez-vous moi ça va très très bien bienvenue sur cette nouvelle vidéo tant attendue qui va énormément été demandée je dis bien le guide ferrals donc j’ai décidé d’en faire un pour vous remercier de nous être abonné à ma chienne de me suivre et même de m’avoir demandé de faire cette vidéo on se retrouve tout de suite pour le table des matières qui sera constitué en premièrement des talents deuxièmement des glyphes troisièmement des stats brio quatrièmement des macros et cinquièmement de la rotation que je vous conseille on se retrouve donc tout de suite pour les talents on se retrouve donc tout de suite pour les talents dans mon fief lors les talents c’est pas très compliqué ça va être à peu près partout pareil peu importe la situation ça peut un peu changé mais sur 7 6 points de plus de 11 rue de ferrals ça va essentiellement être ça donc ce premier palier on à l’arabité la rapidité féline le transfert de bêtes et la charge sauvage donc rapidité féline ça augmente la vitesse de déplacement de 15% ça peut être utile mais je trouve déjà que je trouve pas avoir vraiment vraiment besoin de ça c’est c’est un peu trop usés laisse comparer à la charge sauvage qui a vraiment un cd très court notre casque de 15 secondes pardon c’est bon le transfert devait être est assez intéressant mais trente secondes de deux cd c’est beaucoup trop et ce qui rend ce qui le rend beaucoup moins utile que la cherche sauvage moi je vous conseille ça non transformé ça a fait voler vers la position d’un allié en forme d’ours sa charge exactement comme on fait l’un et en plus de ça en fait quand on l’utilisé en félin ça les bêtes les diverses l’adversaire pardon pendant trois secondes la forme de voyage vous bondissait de 20 mètres en avant dont ça c’est sympa et la forme aquatique s’augmente votre vitesse de nage de 150 % supplémentaires pendant 5 secondes ça peut paraître usées laisse mais croyez-moi quand même quand rbg ça peut ça peut franchement vous sauver la vie c’est toujours un plus comparé aux autres qui sont un peu plus usés laisse entre guillemets sur le deuxième palier laisse le choix va être assez compliqué pour moi déjà renouveau c’est mort parce que deux minutes de temps de céder pour 30 % de des points de vis ça sert strictement à rien c’est complètement usés laisse vraiment j’ai jamais vu un truc d’ailleurs joué avec sans qu’on soit clair le don d’israël rang 4 % de votre maximum de points de vie toutes les 5 secondes si vous êtes au maximum c’est un allié proche ou blessés qui sera soigné alouate aléatoirement à votre place qu’est ce que j’aime bien sûr ce talent 2 1 c’est un il ôte passif ce qui est quand même très intéressant étant donné que ça permet d’économiser un gcd un global que un global céder donc c’est toujours ça de gagné après à la protection sénart yen qui est sympa avec 30 secondes de recharge qui reste tout à fait correct si elle subit des dégâts la protection disparaît en lui rendant 50 2719 points de vie en six secondes ce qui est bien sûr augmenter avec tous les boeufs qui a derrière moi je trouve ça assez utile mais c’est essentiellement pour soi ou pour soigner juste un allié alors que là le don d’isère à espacité c’est sur toute la longueur donc c’est 4% toutes les cinq secondes mais sur toute la longueur de la game et ça permet je trouve un il plus plus utile parce que des fois ça peut arriver au lac la protection scénario ne sert pas à grand chose et qu’on la claque pour pas grand chose au final pour quelques pv de gagner ce qui sert pas à grand chose alors que dont 10 heures à qui est un cd passif c’est beaucoup plus intéressant je trouve surtout que 4% du maximum de points de vie sur moi ça fait à peu près quinze mille quand même toutes les cinq secondes sans rien faire c’est quand même vachement sympa moi je préfère le don d’isère à la protection sénart yens après on peut faire un petit tricks entre guillemets entre protection sénart yens et coeur de fauves mais ça on n’y reviendra plus tard pour le troisième palier et sans lucioles vente une version améliorée de lucioles qui réduit aussi la vitesse de déplacement de la cible de 50 % pendant 15 secondes donc à part pour certaines classes je dirais peut-être druide kikai très manga ou des choses comme ça je préfère le typhon qui permet soit de ba de faire de faire part de fer pas mon baume pas un ennemi mais surtout aussi de deux des castes en sort en plus du coup de crâne ce qui permet sur un burst moi ça m’arrive souvent de tomber un île grâce à un typhon bien placé ou de tenir un war à distance ou de tenir un cac à distance parce que ça les bêtes aussi pendant 6 secondes s’ils utilisent avec toutes les formes du druide ce qui est franchement hyper utile moi je kiffe où j’adore enchevêtrement de masse je trouve qu’en faire alors on n’a pas réellement besoin si je devais choisir l’enregistrement enchevêtrement de masse ou là je galère en ce moment ce serait plus pour ma spécialisation de il est

limite pour tenir les cacas distance mais je vois pas grand intérêt à ça surtout en ferrals à la maintenant on arrive au palier des burst alors il n’y a pas mal de polémiques là dessus moi je préfère de loin la carnation puisque c’est vraiment un bus complètement insein cette forme de félin améliorée permet l’utilisation de rodez en cours de combat et permet à lambeau et balayage de fonctionner comme si le camouflage et est actif je m’explique c’est à dire que sous l’incarnation forme donc là je vais la claque et voilà sous cette forme là qui est qui qui plus est est magnifique la griffure et et comme si c’était en forme qu’à mots clés c’est à dire qu’elle stone elle est l’étourdi pendant 4 secondes à chaque fois qu’on l’utilisent en forme de félin le lambeau est toujours un conte critique il me semble voilà les chances de coup critique sont largement améliorées donc pour moi avec le critique que j’ai c’est presque 100% de critiques ce qui est quand même vachement intéressant parce que sa double le nombre de points de combo gagner et les dégâts sont carrément insein les dégâts sont augmentés forcément donc je trouve franchement que c’est hyper utile et c’est vraiment ce que j’utilise mois à quasi chaque fois la force de la nature peut être intéressant avec le trait en mai d’autres de très rares cas est l’âme de la forêt j’utilise la meije j’aime pas du tout le principe en fait pour les stocks pour le panier des stones alors moi je suis dit le fervent défenseur de la rose et puissante plus que le rugissement incapacitant mais je trouve que ces deux cd sont complètement compatible en fait un c’est je m’explique sur certaines game je préfère de loin le rugissement incapacitant mais sur la généralité l’aller les talents que je vous propose c’est vraiment sur la généralité c’est de loin la russie puissante la plus intéressante parce que il invoque l’esprit du rock pur et oublie étourdir la cible pendant 5 secondes cinq secondes c’est quand même beaucoup 1 en 5 secondes on peut tomber un dps six ans contre le îles etc mais le rugissement incapacitant en fait c’est un contrôle sur la zone c’est à dire qu’on peut contrôler 2 à 3 me d’un coup et ça peut être ça peut être assez intéressant le vortex dur sol j’utilise essentiellement quand tu joues bomy ou quand il joue il est encore et encore et encore c’est vraiment quelque chose que j’utilise jamais en ferrals je le déconseille fortement alors on arrive à un palier qui me posent énormément problème ces veilles de la nature et coeur de faux j’hésite toujours un peu entre lequel choisir mais c’est vrai que quelques quelque temps en arrière le corps de fauves et et était vraiment le talent best du druide maintenant je trouve que la veille de la nature est passé devant donc pendant 30 secondes de tous les sorts et techniques de dégâts ou de soins mono cible soigne aussi une cible allié proche en fonction des points de vie pris au rendu 20 % pour les sorts de soin et 40% pour les sorts de dégâts ce qui permet de tenir et nous pendant et le dry d’un qui le lance et le coéquipier et le mythe voire même l’équipe sur sur un cd de cinq minutes ce qui est quand même pas pas énorme l’énorme problème de coeur de fauves c’est son cd qui est de 6 minutes c’est beaucoup trop sur une game c’est carrément carrément trop ça perd alors que laurent weil de la nature si je dis pas de bêtises on peut en faire trois d’affilée alors que le corps de fo se sera qu’un seul avec le temps de recharge donc vous voyez que entre 3 veille de la nature et un choeur de fauves la veille de la nature est quand même plus sympa après sur les sur l’aim sur les combats où il y aura un très gros burst avec un gros temps de céder par exemple ou arts de rue etc j’aime bien mettre le coeur de faux faux juste pour passer le burst après après la veille de la nature est quand même super utile pour aussi tenir le coéquipier et pour avoir fait des cham cham amelio ferrat long de ces 2 quand lui mais sont ce qui l’a le sort il en sort qui est pareil que veille de la nature quand tu mets et que je le mets personne ne nous tombe d’ailleurs on peut vérifier je suis monté un mille 7639 avec un avec un chat mailhiot je vous conseille enfin bref on est passé pas le propos on va passer maintenant sur le dernier palier c’est un peu à contrecoeur que je vous dit de prendre griffes de chaire vallat qui est quand même le mieux en sait le mieux des 3 de loin mon inspiration lunaire je trouve que c’est tellement inutile que je vais même pas en parler la griffe de chira valable donc les druides rennais gars ont acquis la capacité de se métamorphoser en une créature mi homme mi félin cette forme de félin alternative permet d’utiliser l’essor du druide n’infligeant pas de dégâts en restant métamorphosé et en augmentant la polyvalence de 5% rien que pour la polyvalence c’est carrément abuser c’est vraiment cinq portions de polyvalence est hyper utile et moi je vous conseille franchement ça après la griffe deux sens et toucher guérisseur permet à vos deux prochaines technique de mêlée d’infliger 30% de dégâts supplémentaires ça peut être intéressant c’est vrai mais mais je trouve la griffe de chirvan a plu au p mais le réel problème en fait de la ligue et de chirvan assez la forme que je trouve complètement immonde je trouve franchement moche voire très moche alors qu’avec la couleur de ses cheveux de madrid je peux être un chat blanc ou un ours blanc ce qui est quand même vachement

stylet mais dense où je serai une vieille forme de chira vallat tout moche mais bon faut en pvp vaut mieux favoriser l’optimisation plutôt que la beauté plutôt que la transe mots et c’est bon écoutez griffes de chirvan à c’est ce qu’il ya de mieux à l’heure actuelle voilà c’était tout pour les talents vous pouvez bien évidemment me with spain games pour me demander des petits renseignements supplémentaires mais sachez que sur la généralité ça c’est ce qui vous servira le plus on se retrouve tout de suite pour les glyphes et re on se retrouve tout de suite pour les glyphes alors les glyphes moi ce que j’utilise et ce qui est pour moi franchement la généralité deux des trois quarts des druides et ce qui est vraiment hyper utile d’autres trouvent sont utiles 1 c’est bien sûr objectif c’est mon avis mais est ce que je préfère de loin c’est à la glyphe de morsures féroce qui votre technique morsure féroce vous rend 1 25 % de votre maximum de points de vie par proche de 10 points d’énergie utilisée 1,5 pensant par tranche de dix points d’énergie utilisée c’est quand même pas négligeable un point 5% sur 310 cas pv c’est quand même loin d’être négligeable après ce qui peut être assez intéressant c’est la célérité sur certains certains certaines compo que sar elle réduit le temps de recherche de votre célérité de 60 60 secondes suis quand même plutôt pas mal le rugissement sauvage c’est la glisse vraiment vous pouvez pas passer à côté c’est si vous avez passé le glyphe là c’est mort c’est mort pour pour jouer nos idées franchement quand vous utilisez griffures ou lambeaux en rôdant nous ou obtenir uniquement sauvage comme si vous l’utilisez avec 5 points tombeau de combos pardon c’est bien sûr pareil quand on est en forme de d’incarnation c’est à dire que tout les griffures et où les lambeaux augmente utilise glyphe de rugissement sauvage qui augmente de 40% les dégâts physiques infligées en rapport du nombre de points de combo ce qui est quand même vachement utile et c’est comme si on l’utilisé avec 5 points de combo donc c’est quand même 42 secondes juste pour une griffure et 40% des dégâts physiques infligées c’est quand même pas rien on est d’accord la troisième glyphes vraiment que je trouve indispensable c’est la griffe de la deuxième de neuvième vie par dont il réduit tous les dégâts subis en forme de félin de 10 % 10 % dégâts subis c’est quand même pas négligeable c’est pas rien on pourrait penser que 10 % c’est pas énorme mais sur tout un combat c’est des pv des points de vie franchement éviter vraiment c’est moi c’est quelque chose que j’apprécie beaucoup et que je conseille c’est vraiment pour moi les trois glyphes mais les plus classiques entre guillemets ce qui vous servira le plus dans les cages généraux voilà on va passer aux glyphes mineurs en dessus sur pas grand chose mais qui quand même mine de rien peuvent servir dans certains cas de l’ags livre de grâce si vous subissez des dégâts réduits en cas de chute même quand vous n’êtes pas en forme de félin ça je la mettrais même pas encore en mineur parce que je trouve ça hyper utile en champ de bataille par exemple si vous tombez de la syrie d’arathi ou de l’oeil du cyclone des choses comme ça eh ben on vous perdrez très peu si ce n’est aucun pv et ça peut franchement vous sauver la vie si vous avez des ennemis aux fesses voilà quoi ça ça permet beaucoup de pv épargné et pour une glisse mineurs je trouve ça franchement du shit et voir jeudi le mot tchité parce que franchement points glisse mineurs qui sert normalement à rien c’est franchement au top la griffe du guépard donc votre forme de voyage vous fait prendre l’apparence d’un guépard moi c’est juste par ne purent nostalgie parce que j’aimais vraiment le guépard de l’époque je toujours détesté le cerf je trouve que le cers air aura strictement à rien et puis il ya un petit risque à faire en fait là vous le montre quand vous tombez d’une certaine hauteur avec la charge sauvage en forme de voyage ça vous permet d’épargner les dégâts vous sautez et en l’air j’ai pas réussi à la faire bord en l’air vous l’a fait et ça et vous pouvez sauter de très très haut vous ne vous ne serez pas mort c’est voilà c’était la petite astuce mais c’est ce que je conseille bon la forme du lag du guépard sert strictement à rien mais la griffe de grâce par contre moi je trouve utile et c’est vraiment les quatre indispensable voilà c’est tout pour les glyphes on se retrouve immédiatement pour la priorité des stats et re on se retrouve immédiatement pour les stats priori autrement dit les priorités de ce stade tous simplement donc là ça va être très simple en ce sens c’est quelque chose de dire c’est quelque chose de prouver donc ça y’a pas y avait à tergiverser là dessus c’est polyvalence creed mastri égal à multi strike est apte

je la refais en français pour a tout compris polyvalence c’est le plus important ensuite vient critique ensuite vient la maîtrise qui est autant aussi importante si je peux m’exprimer ainsi que la frappe multiple et en dernier la hâte alors moi je dirais que le critique est tout aussi important que la maîtrise et ça les deux enfin voila moi je mettrais si c’était moi qui choisissait ce serait polyvalence meilleur que le critique master est meilleur que multitrack meilleurs qu’eux at mai suivait le cas général et c’est vraiment les stats qu’il faut choisir un prix haut si vous voulez une petite astuce pour vous se fait sans trop faire de conneries si vous vous y connaissez pas trop en cap etc je vous conseille d’aller sur world of warcraft point fr donc eu une battle.net d’aller dans communauté de ses 2 ou 3 c3 et regarder les meilleurs druide européen de votre spécialisation et regardez le stuff qu’ils ont s’il s’en sont à ce niveau là c’est que le stock n’est pas trop dégueulasse voilà c’est tout pour les stades priorité on passe immédiatement au maquereau airs tout le monde on se retrouve tout de suite pour les maquereaux d’abord je tiens à préciser que je n’utilise peu de maquereaux je suis loin d’être une référence pour ça moi je vais vous montrer que celle qui m’intéresse c’est que j’utilise réellement mais ce que je vous conseille de faire c’est d’aller voir la chaîne youtube heures que je respecte énormément pour son immense talent c’est god of macro qui propose des macros vraiment super et qui est vraiment apprend à à savoir ma croûte et si je peux m’exprimer ainsi très très bien donc ce que j’utilise moi comme macro ce ca c’est assez qu’asus est assez simple c’est la récupération en target focus c’est à dire que je vis quelqu’un je fais une target focus donc je définis la focalisation je cible quelqu’un et je fais ouais bon là c’est pas une allie donc je vois je peux pas le faire bon c’est en gros voilà je le focus lui mais la préparation va être sur elle c’est à dire que j’ai pas le besoin de cliquer de faire ma récupération et de recliquer sur lui donc je vais mettre tous les mots creux dans la description vous inquiétez pas vous auriez pas à recopier à la main vous inquiétez pas je vais tout mettre dans le lien de la description donc voilà j’utilise la récupération en target focus j’utilise quoi d’autre bon ça c’est pour il utilise le toucher guérisseur en target focus donc exactement pareil un juge attend d’avoir mon touch et guérisseurs instante pour le mettre sur mon allié quand il est dans la mouise la protection sénart yens quand j’utilise en terre glaise focus c’est que target plus que j’utilise le cyclone en target fougueuse donc là c’est assez intéressant parce que ça permet quand il ya un île en face d’eux le cyclone sens sans avoir lu cliquez dessus et très important le cs focus donc le coup de crâne en target focus qui permet de faire un coup de crâne c’est à dire empêcher l’ennemi de castans or sans avoir à lui cliquez dessus et c’est un gain de temps immense donc et aussi voilà le truc un peu gogol mais que j’utilise bon voilà je vais vous le faire en europe c’est là la macro birth c’est à dire que c’est une macro qui utilise son incarnation au roi de la jungle mon berserk ma fureur de tigres et si vous avez un talent un pardon un bijou qui se déclenchent mon moi il se déclenche pas ils sont en équipe et c’est pas faut pas que je l’utilisent comme c’est pas bindé donc moi je l’aimé pas mais vous pouvez rajouter dans votre macro tout simplement en faisant slash use et le l’emplacement de votre votre c’est à dire pendant 10 si vous comptez je crois que c’est 14 si vous faites cela jusque 14 vous enregistrez et c’est bon moi je vais la laisser comme elle est je vous mettrai tout encore une fois de plus dans la description macro burst comprise beaucoup de gens rêvent 107 macro mais elle est très utile elle permet de gagner un gcd et surtout ne pas avoir à agly gay de partout sur son clavier pour déclencher le beurre voilà c’est tout pour les maquereaux un bien sûr si vous avez besoin de maquereaux plus complète plus poussé et je vous conseille d’aller voir godoffe maquereau ou des sites européens dédiés au maquereau ou world of arc on se retrouve donc maintenant pour la dernière catégorie la rotation r- tout le monde on se retrouve pour la partie la plus importante du guide la rotation du douaisis ferrals à savoir qu’il en existe beaucoup et beaucoup de différentes mais moi j’ai vous donner celle que personnellement j’utilise dans les cas les plus basiques je sais que certains druide ne font pas pareil m’enfin moi c’est libre à moi de faire ce que je préfère et j’ai vu quand même à savoir quand même beaucoup de dori de l’utiliser donc déjà à savoir toujours garder en la marque du fossé hyper important donc on se met en mode et on commence pour moi avec la griffe des rugissements chômage on commence

avec la griffure ce qui nous donne un point de combos ont fait monter jusqu’à 3 points de combo avec lambeaux on utilise sur eure du tigre et là on utilise en fait des lambeaux jusqu’à cinq points de combo on met là la déchirure en gardant la fureur du tigre et une fois les les deux dot tenue au puberté et spams et les jusqu’à cinq points de combo et utiliser la morsure féroce comme je fais toujours gardé la déchirure de up est là et je fais pareil pour la griffure une fois que le camp vo2 dote son mii vous pouvez mort morsure féroce mais pas avant certains druide préfère morsure féroce avant de d’utiliser là là pardon là la déchirure moi c’est parce que je préconise on si vous voulez je peux essayer de vous faire une petite démonstration si je morsure féroce d’un coup pouvoir est initialisée les recount non quoi sinon ce qui est possible de faire un jeu dit pas c’est griffures jus pareil jusqu’à trois points de combo fureur du tigre une fois 5 vous faites la morsure qui permet par contre c’est vrai de faire une pression d’entrée et là vous remontez les les points de combo bon là je suis un peu à court d’énergie j’ai pas mes céder jusqu’à 5 et là vous mettez votre votre déchirure c’est pas c’est pas ma manière de faire préférer mais sachez que c’est possible donc il ya vraiment de règle hyper importante s’est toujours gardé la déchirure et la griffure actifs sur le slash focus si vous les avez pas d’actifs vous pouvez faire toutes les morsures féroce que vous voudrez ça servira strictement à rien en plus ça savoir que que si les dots ne sont pas actifs c’est toute la maîtrise que vous avez grâce aux stocks ne servira à rien strictement à rien si vous voulez pas mettre de dot cap et vous à fond critique mais bon l’intérêt est quand même ridiculeusement ridicule à savoir de plus que quand vous faites une attaque normal c’est un point de combos gagner et quand vous faites un coup critique ces deux points donc c’est pour ça que moi je préconise la fureur du tigre à partir de trois points de combo parce que ça augmente les dégâts physiques infligées et saran instantanément 60 donc ça permet d’augmenter le nombre de critiques puisqu’on peut faire de lambeaux d’affilée voilà c’est à peu près tout pour la rotation la rotation du druide est loin d’être compliqué mais à savoir que si on ne suit pas à la règle cette rotation c’est c’est comme des devoirs ce comme une leçon si vous la prenez pas essayer vous ne la fait pas vous aurez beaucoup de mal à obtenir un dps constant et pas trop ridicule si vous avez apprécié vous arrivez vous faites vous engager avec un lambeau sert à rien déjà parce qu’à savoir que quand on est en mode et la griffure permet de stun donc là il est stone pendant ce temps là haut up vous montez vos points de combo et hop c’est prêt vous pouvez burts en toute tranquillité bien aussi à savoir la gelée pas dit c’est que quand vous vous parlons vous des 51 sort avec le coup de crâne la fureur du tigre se se réinitialise c’est à dire qu’il ya tout tout le temps de recherche réinitialise c’est à dire que vous pouvez même ça m’arrive de faire deux fureur du tigre d’affilée et ça permet une pression folle au beurre c’est ça c’est assez sympa donc ne pas mettre son coup de crâne dans le vent ne pas mettre sa re ses puissantes dans le vent parce que si vous contrôlez bien vous pouvez même aller vous faire un café et attendre que les deux faces tout à votre place et ça c’est quand même royal voilà c’est tout pour le beurre c’est tout pour le guide ferrals six points deux points 2 genres ferait sûrement pour le patch d’après j’espère que ça vous a plu ça m’a beaucoup étaient demandés j’espère que c’est vraiment un guide que vous recherchez c’est à dire vous avez toutes les informations si ce n’est pas le cas veuillez me joindre soit en commentaire soit in game ou soit sur mon adresse mail je me ferais un grand plaisir de vous répondre et je vous remercie d’avoir suivi cette vidéo je vous souhaite à tous une bonne soirée une bonne aprem comme d’habitude les a mis ko chao portez vous bien